UNO是一种广受欢迎的纸牌游戏,其核心特点和背景如下:
一、基本定义
类型:纸牌类游戏,属于桌游和电子游戏领域。
起源:由美国Merle Robbins于1971年发明,意大利Mario Tebas在20世纪70年代末对其进行了改进。
二、核心规则
玩法流程 每位玩家分得7张牌,按逆时针顺序依次出牌。玩家需通过匹配颜色(红色/黑色)或数字/符号组合来出牌。当玩家手牌只剩1张时,必须喊出"UNO"(意大利语"1"的发音),否则视为违规。
胜利条件
先将所有牌出完的玩家获胜。
三、特点与扩展
教育价值: 规则简单且包含颜色、数字、符号等元素,可培养玩家的观察力、记忆力和策略思维。 版本多样性
全球流行度:现已成为全球最畅销的桌游之一,销量达数十亿副,覆盖欧美、中国等地区。
四、玩法技巧
策略性:通过保留特殊牌(如跳过下一玩家、反转颜色等)可控制游戏节奏。
运气成分:部分特殊牌的出现具有随机性,需结合策略与时机。
五、适用场景
社交娱乐:适合家庭聚会、朋友小聚或桌游室活动。
教育工具:教师可利用其规则培养学生的逻辑思维和规则意识。
综上,UNO凭借其简洁规则、丰富策略和广泛传播,成为全球最受欢迎的纸牌游戏之一。