《血源诅咒》的剧情设定和核心内容如下:
一、背景设定
时间与地点 游戏设定在19世纪英国维多利亚时代(1837-1901年),以亚楠市(Yharnam)为核心舞台,融合哥特式、文艺复兴式等多种建筑风格,城市因神秘医疗技术闻名。
核心主题
游戏围绕“血疗”技术展开,该技术能赋予人类古神祇的力量,但引发“血疫”导致人类兽化,形成恶性病链。玩家需在治愈病患与对抗古神祇之间挣扎。
二、主线剧情流程
初始阶段
- 玩家扮演外国冒险者来到亚楠,因感染血疫而陷入梦境。初始状态赤手空拳,需击杀狼人等怪物获取医疗资源。
- 通过医院系统治疗感染,逐步恢复实力并解锁新技能。
核心任务线
- 追杀异邦人: 追踪追杀怪物的异邦人,期间需击杀渔村怪群并触发玛利亚和吉尔曼支线任务。 - 教堂医馆与教堂救人点
- 探索旧亚南与禁忌森林:前往旧亚南追踪机枪哥,或选择逃亡路线。禁忌森林区域需对抗吸血兽等强敌。
关键BOSS与转折 - 教堂BOSS:
需击杀主教代理人白狼,后续解救被困妓女并击败猎人群体。
- 古神祇相关:游戏暗示古神祇(如科斯、格曼)通过梦境操控人类,例如格曼的哭声与梦境关联,师姐玛丽亚可能承担部分梦境维持职责。
三、核心机制与特色
血疗与梦境系统 - 血疗能力随等级提升,但过度使用会引发血疫。血疫与梦境联结,玩家需通过战斗或解谜突破梦境限制。
- 每个玩家拥有独特的“猎人梦境”,与集体潜意识相关,但具体内容未完全明确。
战斗与探索
- 战斗强调近战与策略,初期需适应赤手空拳的战斗节奏。探索过程中包含解谜元素,如教堂机关、旧亚南隐藏通道等。
四、结局分支
游戏提供三个不同结局,取决于玩家行为:
正常结局:
击败所有BOSS并解救所有人,但需接受古神祇的试炼。
黑暗结局:
因触怒古神祇而堕落,变为半兽人。
奇迹结局:
通过自我牺牲拯救世界,但需完成额外条件。
五、世界观扩展
游戏世界观融合克苏鲁神话元素,暗示人类与古神祇的永恒冲突。血疗技术可能源自苏美鲁文明,而异邦人、猎人群体等设定则丰富了故事背景。