关于《命运石之门》系列游戏的顺序,不同来源存在一定差异,主要分为原版与动画改编版本,以下是综合整理:
一、原版游戏顺序
《命运石之门》 初代作品,介绍冈部伦太郎创立“未来道具研究所”并发明时间机器,奠定系列核心设定。
《命运石之门0》
续作,延续时间机器的设定,讲述未能阻止悲剧的后续故事。
《线性拘束的树状图》
改为多视角叙事,包含11条分支路线,玩家可自由选择不同结局。
《比翼恋理的爱人》
动画改编作品,补充了原版未涉及的故事线。
《命运石之门:精英》
侧支故事,聚焦于“未来选择权”系统的另一维度。
二、动画改编版本顺序
部分动画版本(如无印/ELITE)对原作进行了删改,新增了《23β:境界面上的迷失之链》和《负荷领域的既视感》:
《命运石之门》
原版开端。
《23β:境界面上的迷失之链》
动画新增作品,探讨时间线与记忆的关系。
《负荷领域的既视感》
动画续作,延续时间旅行的主题。
《命运石之门0》
续作内容。
三、注意事项
分支剧情: 《线性拘束的树状图》的11条路线建议根据个人偏好选择,不同选择会影响后续剧情发展。 结局探索
建议根据兴趣选择原版或动画版本,并体验不同叙事路径带来的差异。
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