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怎么画动漫人物的头发

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画动漫人物头发的步骤可分为基础形状绘制、细节添加、阴影处理和动态调整四个阶段,具体方法如下:

一、基础形状绘制

确定头骨结构

画出头部的几何轮廓,常用圆形或椭圆形作为基础,结合发际线、眉弓等位置调整。 - 男性头发可添加发束线条增强硬朗感,女性头发则需更柔和的曲线。

划分头发块状

将头发分为前发、侧发、后发等区域,用几何图形(如椭圆形、三角形)勾勒出每个部分的基线。

二、细节添加

添加发束与纹理

从发束起点开始,用流畅曲线连接发丝,注意发梢的自然下垂感。可添加发丝交叉、扭转等细节表现层次。

- 长发可添加飘逸线条,卷发用横向弧线表现卷曲度。

处理发际线与光影

发际线需根据脸型调整,顶部光亮、底部渐暗。通过明暗对比增强立体感,可添加阴影和高光提升质感。

三、阴影与高光处理

光源定位

选择单一光源(如上方),根据光源方向绘制明暗交界线。顶部用浅色,底部用深色渐变。

- 侧光或俯视角度需额外处理头发投影的弯曲度。

添加细节增强真实感

在发丝末端添加轻微涡卷线条,长发可模拟飘逸感。男性头发可添加发梳纹理,女性头发注重柔顺度。

四、动态调整

头发飘逸与动感

通过弯曲线条和发束重叠表现头发动态,如风中飘动、扎起等造型。

- 男性背头需注意发束与头骨形状的契合度。

风格统一

根据角色性格调整发型线条粗细(如愤怒时加粗)、发色深浅(如冷色调增强神秘感)。

辅助技巧

绘制头发前先用铅笔打底稿,再勾线细化;

参考真人照片观察发丝走向和光影变化;

多练习几何图形组合,提升头部结构准确性。